2006年の10曲
2006年の10曲です。
要するに今年一番リピートした曲とも言えます。
今年は、結構頭に残っていた曲が多くて迷いました。
No.10
[U] 天空 merry-go-round
(U☆TOPIA)

Uといえばとにかく明るくてポップな曲なんですが、この曲はちょっと構成が面白いのでただただポップ、という訳ではない。
最初、エレキで入ってなんかちょっとイメージが違うと思ったら、いきなりキュートなアレンジに変化。
その辺のメリハリが面白い。
歌は、相変わらずのUらしいかわいい声でなごみます。
自分の色を持つのは重要だけど、こういう風にちょっと違う方向を取り入れるのは重要です。
No.9
[植松伸夫] オペラ “マリアとドラクゥ” 【 from FINAL FANTASY VI 】
(MORE FRIENDS music from FINAL FANTASY)

FF6で初めて聴いたときの印象が強烈で、それ以来かなりのお気に入りなのですが、まさか生演奏が聴ける日がこようとは。
「マリアとドラクゥ」は、FF6内で演じられるオペラで流れる曲です。
オリジナルは、PCMで擬似的に声を演出していたのですが、これはもちろん実際に歌われています。
ゲーム音楽にこういうテーマを使うこと自体挑戦だっただけに、こういった形でゲームの世界から現実世界に逆に引っ張り出したのは植松氏も感慨無量だったのではないでしょうか。
12分にも渡る長尺ですが、飽きません。
No.8
[AYA] Heart Of Hearts Remix
(Ridgeracers 2 Direct Audio)

AYAさんらしいボイスがカッコいいアレンジ。
レゲエのアレンジかと思えば、どことなくポップなノリも含んでいてちょっとカオスな感じ。
前半は、結構オリジナルぶち壊した感じのアレンジなのですが、中盤からオリジナルの色を全面に出してきて、昔からのファンも納得。
No.7
[菅野よう子] player
(攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society O.S.T.)

S.A.C.の番外編Solid State Societyのオープニング曲。
S.A.C.ではすっかりお馴染みになった、菅野よう子+ORIGAのコンビです。
疾走感があって、攻殻のイメージとしてはぴったりです。
更に、中盤の超スピードのラップがめちゃくちゃカッコいい。
菅野さんとしては珍しい展開かもしれませんね。
そういうレアな部分も高ポイントでした。
No.6
[KOKIA] 愛のメロディー (soundtrack ver.)
(愛のメロディー / 調和oto~with reflection~)

最近のKOKIAは、オリジナルに戻った気がする。
丁度この曲を発表したあたりからそれが色濃く出ていると思います。
それと同時にレーベル、事務所も変わり新たな一歩を踏み出しました。
派手さはないしどことなく寂しい感じなんですが、声が強いので一回聴くと頭に残ります。
最初のライブに行ったときにも感じましたが、ものすごく声が強いんですよ。
そのあたりがよく出ている曲です。
7分以上の大作ですが展開も静から動へと飽きません。
No.5
[mimei] ナスカンディア〜導きの風
(土地の子)

ストリング、笛、太鼓が中心の作りで、民族楽的な素朴な作り。
物語を語っている詞なのですが、あくまで曲からはみ出ないように作られていてやっぱり曲が中心。
ナスカンディアというのは、この作品に登場する主人公的存在で旅人という設定。
テーマも「ここでないどこか、どこでもないここへ。」ということで、望郷とかそういうのがイメージされます。
No.4
[みらゐ] Toybox Rmx
(†Chocolate★Night†)

みらゐ氏って面白いアレンジするなぁ。
タイトル通りおもちゃ箱的な楽しい曲です。
混ぜ方が、テクノ的な要素とかポップなシンセの音とかちょっとJazz的な刻みとか、なかなか思いつきづらいところ突いてて素晴らしい。
ボイスもかなり工夫して使ってますね。
こう多くの要素を取り入れると、大体統一感がなくなって作品的によく分からなくなってしまうのですが、そのあたりうまく消化されてて天才的。
曲も歌もただただ綺麗。
あまり激しい変化や展開をさせずに静かな構成になっています。
mimei作品の中では結構声が全面に出てきている気がしますが、高音の声はまるで楽器のように響きます。
そのあたり、綺麗というイメージを引き立たせている一因です。
やはり物語的な詞ですが、割と個々の言葉を繋いでいる感じで、頭から尻尾まで一つのストーリーというイメージではないのも特徴です。
この手の作り方は時間かかるはずなので、そう多くの曲は作れないと思いますが、これからが楽しみ。
この2位と、1位は3位以下とはちょっとだいぶ差があります。
2位は、Liaさんのオリジナルアルバム「karma」です。
とても重い感じの曲の作りで、詞もかなり悲しい感じ。
とにかく中盤以降のLiaさんの声がめちゃくちゃ強くて、「すごい」と素直に思えました。
シャウトに近い勢いで一気に盛り上げて、「Requiem for the end...」というところがピアノだけで静かに歌う展開に落とす。
とにかく展開がうまい。
この辺、同人音楽ではなかなか真似できそうにないレベルの違いですね。
No.1
[namco] Zero
(Ace Combat Zero The Belkan War -Original Soundtrack-)

70点の平均点を一気に100点に引き上げるシーンで流れていた曲は、それはやっぱり100点なはずで。
2006年の1曲はAce Combat Zeroで、最後にライバルとの一騎打ちで流れる曲「Zero」です。
ACZeroは、とにかくこの最後の一騎打ちが素晴らしい出来で、その半分ぐらいはこの曲による演出に寄ります。
スペイン伝統音楽を意識した作りで、激しいストリングが超高速で飛び回る戦闘機戦にめちゃくちゃあっていて、とにかくテンションが上がります。
それにオペラ的な声楽を取り入れていて、単純な作りでもない。
女性の高音の声が楽器的に響き渡り、すごいカッコいい演出になっている。
しかも、この曲の歌詞がAC4に繋がる意味を含んでいてそのあたりも設定的にもえます。
最近、こういう純粋なゲーム音楽をトップに持ってきていなかった気がしますが、この曲はずば抜けて素晴らしかった。





























